QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 1708|回复: 28

关于头雕的一些个人看法,长文预警

[复制链接]

3

主题

58

回帖

274

积分

中级会员

二期拍卖金牌会员

积分
274
发表于 2024-3-9 17:21:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yht12345 于 2024-3-9 18:23 编辑

大伙对暴雨家的头雕意见不小,不过审美这个事情好像又很主观,心底里的意见也很难说清楚,所以很少看到有人直接指出问题点的。我觉得暴雨绝对是能做出来好看的头雕的,于是斗胆尝试,梳理一下问题,以及一些需要补充考虑的因素。希望能对暴雨这方面改进有所帮助,做出大家喜欢的头雕。
目录:
一、审美理论探讨
二、问题头雕分析-设计与建模
三、现有头雕改良-发型与妆造
四、成功因素分析
五、用户返图对比-光线与摄影
六、后记

3

主题

58

回帖

274

积分

中级会员

二期拍卖金牌会员

积分
274
 楼主| 发表于 2024-3-9 17:22:14 | 显示全部楼层
一、审美理论探讨
首先,谈到头雕,就务必要先来探讨一下审美。虽然说大家的审美可能是千差万别的,一些非标准化的东西反而会成为特色从而被人喜欢(要不然就清一色网红脸了),但是有一些标准应该是保持一致的:
0,需要注意的是,在进行理论性的阐述时,我会不可避免的需要给出一些定义。对于这些东西,个人的感受大于本人在文中给出的定义。定义是为具体的审美和感官感受服务的。并且,这一段理论性的东西讲完,在后面会配图说明。
1,三庭均衡。古人有说法叫三庭五眼,即面部的比例应该保持和谐,眼距不应过宽或过窄,面部不应过长或过短。现代意义下的多元审美并不完全遵循这个规律,例如“甜妹”的标签往往是与短脸、窄下巴挂钩的,“御姐”则可能是长脸、宽下巴。除了面部比例之外,三庭均衡还有另一个方面的意义:五官的形状和量感。何为量感?举个例子,厚嘴唇比薄嘴唇量感更大,更能吸睛;饱满的额头,挺拔且衔接流畅的眉弓和三角区,较为立体的鼻子,也都是有量感的。如果这样的例子还不够清楚,那么鄙人认为,量感可以暂时定义为观察到面部后自然的注意力吸引能力(即便吸引的结果是负面的感受)。这样来看,三庭均衡的另一个意义也就出现了:五官不仅要在位置上保持一致,在量感上也要尽可能的保持一致。即,注意力会被很舒服的分散到整个面部,通常是上中下庭依次递减。可以说,化妆也是为它服务的。化妆的目的就是为了在弥补五官的不足、突出优点之外,使得视觉注意力分配的更均匀。
2,面部线条与轮廓的流畅。这是如今网红审美趋同下的一个重要的点。在这方面,真人的问题居多,例如高颧骨导致的颧弓外扩会破坏正面的线条流畅,导致视觉体验下降。正面还有太阳穴凹陷,面中塌陷等比较严重的问题。这一方面来讲,娃娃的头雕因为都是建模出来的,所以会少一些这方面的问题。但是在进行一些表达的时候,取某些点反其道而行,或许会使得整体的表现更有张力。除了整体的线条与轮廓之外,还有一些类似下颌线的一些较为骨感的特征,而头雕更不需要考虑这一点,毕竟大多都是分体的产品。
3,肤色、肤质与皱纹。这一点头雕都是硅胶,我觉得无所谓,不需要考虑过多,也方便更改,不违和就好。终于到硅胶的优势区间了,不容易啊。
4,表情和肌肉发力感。这个是真人审美不需要过多考虑的因素,但是头雕需要。个人认为,面部下半的肌肉发力感会很大程度上和恐怖谷效应挂钩。这个要素可能摄影的因素会偏多,真实的头雕脸上就那么多肉,在线下把这一点控制的较好了,实际的货品也不会那么显著。
5,一些细节的地方。例如人中和嘴唇的关系,人中过长嘴唇量感不足,会导致违和,所以要靠妆容(例如口红)去弥补。还有发型设计,如何通过发型修饰脸型,类似的细节。整体不违和完全可以说是审美的一个大方向。

点评

往往只是比例和细节上的一些微小差距,在视觉上的影响却是巨大的  发表于 2024-3-10 22:45
五官和面部比例确实是个非常值得深入研究的课题,就比如我前段时间对花猫设计的头雕照片脸宽进行了微调,对比完全是两个观感。又比如林老板抠细节先后改了多版的一号猫,明显比其他产品更精致。所以头雕外观美和不美   发表于 2024-3-10 22:43

3

主题

58

回帖

274

积分

中级会员

二期拍卖金牌会员

积分
274
 楼主| 发表于 2024-3-9 17:27:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 yht12345 于 2024-3-9 17:31 编辑

二、问题头雕分析-设计与建模
说完了上面的理论部分,终于到了看图的地方。这里接下来会分为3个模块进行分析:设计与建模、发型与妆造、光线与摄影。我会试图给出一些自认为别家成功的头雕宣传图,或者暴雨的宣传图、用户返图,来用上述理论解释一下成功或失败之处。
首先给出一个暴雨家问题头雕存在问题的概述,这是个可以说得上严重的问题,更多是要从设计与建模的角度进行考量的:三庭不均衡的问题在一些产品上体现的较为明显。这个问题很多友商也有,它往往同时伴随着发型单一,几乎必须用刘海去修饰这个缺点,否则特别违和。
找一些图来证明:
1,仅凭暴雨家的产品很难描述清楚这个问题。我们采用在头雕方面用户好评较多的友商She家的产品,选一些不全遮额头的头雕官图来进行一个阐述:

如果仅仅评价上庭的话,这两款头雕看起来不错的原因很大程度上就是三角区的支撑给的很足,鼻影是关键,虽然这当然有妆造的成分。总结出来就是两个要点:眉眼的协调人尽皆知,第二则是整个上庭衔接流畅且三角区立体
接下来是暴雨外贸的一款不遮额头的情况,重点观察上庭和三角区的表现:

不是我故意这样对比,踩暴雨捧she家哈。中肯的说,可以说很多家的头雕都有这个问题,绝大多数产品的官图也都是清一色的刘海遮住额头,敢漏额头的真的不多。
冰2是一个没有这个问题的产品,这是用户返图,单看眉眼,视觉上就会好很多:


2,一个外贸头雕Serene

这个头雕的问题很多,仅仅就三庭不均衡这一点来说,这鼻子也太大了,而且山根很高,刘海再一挡,鼻子高到我感觉眼睛的位置都快不对了。据我所知,有一种遗传病会导致眼睛下移,所以人会本能的反感这种长相。作为例子,典型问题阐述完毕,我就不多做评价了。

这款外贸的Yin个人觉得还说得上可以,属于较为耐看的,看久了还是挺好看的。但是第一眼看过去,这么大个眼睛,眼线画的很浓,妆造给的特别足,这没点立体的鼻子怎么行呢?下庭嘴唇量感本身偏薄,那么中庭的鼻子量感也不能缺了呀,不然成断崖式下降了。所以,鼻基底过窄将这个设计的得分大大减少了。
换一个角度来看,

即便个人觉得中庭这方面妆造欠了点,鼻子的立体感其实是能看出来的,面部曲线没有问题。但是还是上述的问题,鼻基底太小显得违和。要是能改一下的话也会是很好的头雕。
She家的头雕也有一款有类似的问题,这个品的销量也不好:

个人经验来看,通常是鼻基底过大的人更多,而不是过小。所以鼻基底过小的问题更容易引起大家的重视(见多了就习惯一点了哈哈哈)。
以上是一些比较严重的问题,是我认为修理之后,能让不到65分的头雕提升10分的,Yin这样底子较好的头雕可以从75提升到85左右的。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

点评

冰2确实是比较成功的案例,冰系列颜值担当  发表于 2024-3-10 22:47

3

主题

58

回帖

274

积分

中级会员

二期拍卖金牌会员

积分
274
 楼主| 发表于 2024-3-9 17:27:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 yht12345 于 2024-3-9 17:34 编辑

三、现有头雕改良-发型与妆造
而暴雨更需要的可能是把一堆在80分左右的头雕提升到90。个人觉得主要的提升方面还是妆造。可以分为以下几个方面来考虑:
0,妆容的目的。
人的长相终归是有缺陷的,妆容的目的就是为了调节和重新分配感知上的吸引力,从肤色肤质与面部线条流畅,再到三庭均衡。给娃化妆的目的也是类似的。个人认为,最好的化妆的流程,就是先找到了问题,再试图去使用化妆品弥补这些缺陷的过程,是讲究逻辑和方法论的,而非让妆容本身成为视觉焦点的炫技。对于头雕则更是这样了。
1,发型和配套的妆容问题
这是上面提到的问题,绝大多数娃的官图都是清一色刘海遮额头。也许是由于硅胶的表现力不足,个人认为也只有妆化的比较浓的娃,或者说眉眼做的特别立体的,适合漏额头的发型了。

短发做的也不是很多,虽然通常都是戴假发,标配短发的娃还是比长发少。短发在现实里能起到一些引开注意力,修饰高颧骨等特征带来的线条不和谐,这一点在娃身上反而是没什么意义的。我们可以参考一下gamelady的短发娃,观赏一下:

这里我们也就可以得到一个推论:妆容做的太素会在很大程度上限制娃的表现能力,因为不这么做就很可能不好看了,从而妆容设计乃至头雕设计的思路就被极大程度的固定了。这也就引出了下一个点:
2,大家经常说的暴雨妆容显得太素。
大部分人其实连伪素颜妆都看不出来,那暴雨的面部妆容自然可以用“素”来描述。在猫和冰系列的头雕里,通常不会画明显的眼线,卧蚕,与腮红。这个可能是暴雨的风格,整体确实比较干净,但它的主要副作用是让缺点自然也暴露的毕竟明显。
根据群里的反馈,有一些妆容痕迹较为明显的外贸头雕,喜欢的人更多。后续做的时候,也可以以此为范本,在某些情况下加一些很容易被感知到的妆容(就例如上述的眼线、腮红),这样显得精致,大家的接受程度可能会更高。
下面的外贸款式,明显在妆容的感知上会容易一点:

3,一个根据美妆原理的改进示例
根据个人的观察,头雕方面,冰2的好评率要比冰3高,那我们尝试讨论一下如何用妆容让冰3变得更好看吧。先假定冰3头雕的设计建模没有问题,接下来基于此假定来化妆。
冰3的头没有找到合适的买家返图,最合适的还是官图。很多艺美上的帖子都选了冰3身+冰2头。
  
这是两只不带眼镜的冰3。首先第一直观感受可能就是脸有点长了,特别是中庭。

这是一只带了眼镜的冰3。拍摄的角度选的相对较好,鼻基底过小的问题也得到了缓解。
那么,在整一个过程中,是如何通过角度和眼镜达到缓解问题的效果呢?
答案是眼镜缩减了留白,让整个脸太长的问题得到了显著缓解。在现实里,长脸的人如果把黑眼圈全部涂掉,往往也会感觉空白感太严重,就不好看了。
所以,相应的解决方法可能是:不要怕画浓了,画个比较相对于其他头雕更突出的卧蚕和下眼影;如果有画鼻影,从眼头的水平位置开始,不要连到眉头,甚至于在强化山根之后直接留白一段(而不是从头开始画完),在最后鼻翼补一点;上一点横向的腮红,如同外贸产品;上唇可以多画一点,整体嘴唇的量感给大一点。
由于本人手头目前没有娃,只有以前给对象化妆的经验,所以只能空口无凭了,有点可惜。

4,一些比较复杂的问题
说到这里,也是我个自己不太能说明白的问题。我们可以尝试以一个新的方式来看一下小猫三号,找一下问题的点:
  
我个人感觉下半个脸挺和谐的
但是如果单看上半个脸:

,有没有人跟我感觉一样的,觉得有哪里有点奇怪说不出来?
这样再来看一下整体的头,问题是不是就明显一点了

可能是有点太幼了,按理来说一个眼宽的眼距是挺合适的,但是总感觉有点奇怪。我个人觉得小猫3号的问题就是在于眼部,可能是眼形,可能是眼部妆容。思来想去也找不到最关键的地方,也有可能是眼睛和太阳穴的距离有点过窄了。
这个头雕我也是只能感觉出来有点问题,不能完美的说出来问题出在哪里,更别说解决办法了。很多时候这种问题是分析不出来的,就当抛砖引玉吧。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

3

主题

58

回帖

274

积分

中级会员

二期拍卖金牌会员

积分
274
 楼主| 发表于 2024-3-9 17:28:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 yht12345 于 2024-3-9 17:35 编辑

四、成功因素分析
说了很多不足,再来浅浅分析一些导致成功的因素。
暴雨家猫和冰两个系列,因为妆容最终体现出来的效果都比较素,所以在我看来成功的都是类似的产品:
   
这张小猫一号的返图是真的好看啊,嘿嘿,小猫一号,我的小猫一号
小猫一号的少女感就做的很足,本身量感不大的五官,配合柔和不失饱满的上庭,眼形特别是眼角较为柔和,衔接的就相对自然了。脸上平整度好,干净漂亮,搭配比较素的妆容,在我的心中可以排到前几名了。

然后是我的爱,外贸的lily。截自暴雨外贸的yt宣传视频。
点睛之笔就是橙色的腮红。其他原因其实也相似。就不赘述了。
最后再提一个She家的产品。

She家这款眼睛开的不大,眼线的修饰更重要,也相对真实一点。暴雨的头雕眼睛都好大啊,讲真,可以换点方式实现大眼睛,不用每个娃眼睛都那么大。大眼睛是挺可爱的,太同质化就不好玩了。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

3

主题

58

回帖

274

积分

中级会员

二期拍卖金牌会员

积分
274
 楼主| 发表于 2024-3-9 17:29:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 yht12345 于 2024-3-9 17:35 编辑

五、用户返图对比-光线与摄影
摄影最大影响的其实是销量,而不是实际的头雕表现。其实如果按照我对化妆的理解来看,那么摄影的目的也是很简单的。
就从之前在群里发过的小冰1号的用户返图和官图对比开始吧:

差别大到不像同一只娃。具体要我总结出来的话,右边官图的蜡像感非常严重。造成这一点的原因可能是:
1,冰1的三角区在右图里过于塌陷了,真实是否存在设计问题并不重要,但是左图的眼镜和发型一定有共同修饰这个缺陷的作用,即便有缺陷在左图这样的摄影条件下也不会明显的。
2,嘴角附近的硅胶囤积导致面部僵硬感严重,完全的背光拍摄则完全修饰了这一点,因此就不显得违和了。
3,视角原因使得用户返图的下嘴唇量感得到了明显的减少,而右图量感给的有点太多。
4,左图脸颊的红色非常到位,作为自然的腮红的同时,让整个肤色显得比较暖,就很可爱啦。右图的反光(尤其是额头)也有点严重,显得脸上油。
所以上面讲了那么多了,也没有必要进行对比,说林总的摄影技术哪里不好了,因为只要明确了扬长避短+营造氛围的摄影目的,个人认为出好片是不难的。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

3

主题

58

回帖

274

积分

中级会员

二期拍卖金牌会员

积分
274
 楼主| 发表于 2024-3-9 17:29:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 yht12345 于 2024-3-9 17:35 编辑

六、后记
呼,终于写完了,5千多字,算一篇小论文了,中间为了讲的全面一点,讲的东西有点杂,可能读起来有种信息量过大的感觉,希望对暴雨做出更好的头雕有所帮助。最后,个人建议头雕设计方面的工作人员多看一下整容相关的视频。整容涉及到的审美知识和对于面部结构的理解,可能是相对于化妆知识更有用的。并且因为整容导致面部不自然的人大有人在,我认为这些人的情况和不被人接受的头雕情况在某种程度上有相似之处。听听这方面的讲解,避雷,可能比单纯的了解妆造要好使的多。
最后提一句本文的缺陷。在整理资料的时候其实我找了很多的头雕,但是暴雨当前的风格真的太素了,所以我贴出来的标榜为好看的头雕也都在为了使得整个文章的逻辑较为连贯而服务。本人的审美也不全是这样的,就像虽然一号冰更戳我的xp,但我可能会因为等不到一号冰,先买一号猫。审美这件事情固然是主观的,但是带着标准,以固定的视角去看待这个事情,能帮助我们找到很多问题的答案。
非常欢迎大家来讨论,发表个人的观点!

0

主题

43

回帖

261

积分

中级会员

积分
261
发表于 2024-3-9 18:09:34 来自手机 | 显示全部楼层
阐述的很详细  😂

0

主题

43

回帖

261

积分

中级会员

积分
261
发表于 2024-3-9 18:13:16 来自手机 | 显示全部楼层
猫三 脸过大了再瘦点鼻梁高点  主要是眼睛太突出了 五官不立体 眼睛超过眉骨了 这个问题以前放映过

点评

嗯嗯,我也觉得猫三主要问题在眼睛上面  发表于 2024-3-9 18:17

1

主题

46

回帖

310

积分

中级会员

积分
310
发表于 2024-3-9 19:55:00 | 显示全部楼层
yht12345 发表于 2024-3-9 17:27
三、现有头雕改良-发型与妆造
而暴雨更需要的可能是把一堆在80分左右的头雕提升到90。个人觉得主要的提升方 ...

是吧是吧 感觉有点像放大的小孩脸 不是很和谐看起来
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Powered by Discuz! X3.5|© 2001-2024 Discuz! Team.

QQ|手机版|小黑屋|暴雨论坛 | GMT+8, 2024-12-4 16:57 , Processed in 0.459878 second(s), 30 queries .

快速回复 返回顶部 返回列表