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你好,我也是设计师,请多指教。目前在观望之中,看了很多图片,感觉目前手脚方面的细节都已经做到很棒了,但是有几个部位觉得还是有改善空间:
1.有两个身形已经有仿真手肘骨了,但是我觉得手肘问题最严重的148身型却还没有…希望能尽快普及…
2.膝盖其实也有和手肘同样的问题,弯曲的时候胶往两边挤压,真实感一下就打破了…建议手肘和膝盖可以选用大一点的关节组件,适当减胶,减轻关节两边的挤压情况。膝盖关节前面可以内嵌一个3D打印的类似髌骨的结构,弯曲的时候保持住膝盖的形状,不至于让胶都往两边跑…
3.也可以3D打印件内嵌做一点比如盆骨和锁骨,他们不一定需要和主骨架一样能动,只需要固定在主骨架上即可,但是能极大增强真实感…
希望你们越做越好,谢谢🙏 |
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