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一种假想的低技术难度范围松动骨架

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snumber1116 发表于 2025-12-22 08:38:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
上半年看到了松骨架视频,后来比对后发现有些情况下,尤其是大腿左右和小腿,过于松动,虽然加了限位能解决部分,但过于松动依旧容易出席,和操作不便。
后来也看了鲁班发布会,觉得可调松紧骨架已经不错了,但是实际入手娃(紧骨架)之后,我发现了问题,就是你在反复捣鼓某个肢体松紧的时候,其实蛮容易出戏的。
随着观察发现,其实大腿并不一定要全松,大部分人抱着的时候,喜欢大腿夹住和自己身体或者腿部缠绕在一起,这个幅度是要松的,其余的干活时候的瑜伽动作反而最好是紧的保持角度。
因此我就突发奇想,为什么不让它一半幅度是松的,模拟人体常规幅度动作,另一半幅度是紧的,模拟人体大幅度动作呢?
以下大腿图为例:
红色部分夹角a为松动骨架夹角,蓝色部分为紧骨架夹角。这样做的技术难度我个人觉得不难就是把一个带限位的松螺丝+一个紧螺丝接一体就行了。

然后可以达到的效果就是瑜伽动作是稳定的,但是又有一定摆动幅度,就跟弹簧腿差不多,但是侧身躺的时候可以轻松利用重力大腿下落,夹住和缠绕。
好处2是可以后位支撑住,并且提供移动幅度的钟摆臀效果:

类似的思路也可以用到小腿上,让小腿小幅度(大约日常步行浮动)部分是松螺丝提供的,而后部分深蹲幅度和其他瑜伽动作是紧螺丝
如下图红色a角度是松螺丝提供的摆动,b部分设置为紧螺丝

那么这样的好处是后入的时候小腿可以提供支撑,而且联动大腿,起到臀部上下的动作:

其他姿势还没想出来,但是这是我觉得技术成本较低,而互动较为仿真不至于出戏的方案啦哈


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snumber1116楼主 发表于 2025-12-22 09:04:14 | 显示全部楼层
类似的我们当然也可以让大腿上下角度前半段(覆盖常规动作)是松的,后半段是紧的(瑜伽动作)。

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雨娃兄 发表于 2025-12-22 09:15:51 来自手机 | 显示全部楼层
需求是第一生产力。赞一个

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snumber1116楼主 发表于 2025-12-22 09:44:45 | 显示全部楼层
雨娃兄 发表于 2025-12-22 09:15
需求是第一生产力。赞一个

只是觉得这样的实现成本是不是低一些,技术过渡更丝滑一些。按照目前思路只要把大腿和小腿部分实现,理论上可以臀部上下+左右跟人互动,不需要反复摆弄和固定姿势。在日常互动中保持了大腿可缠绕姿态,小腿坐姿摆动姿态,由于大腿前后螺丝后半段是紧的鸭子坐姿态也能实现。

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3999802029 发表于 2025-12-22 10:01:23 来自手机 | 显示全部楼层
老哥有想法

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jiuhu1999 发表于 2025-12-22 11:06:54 | 显示全部楼层

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18682338348 发表于 2025-12-22 13:50:27 来自手机 | 显示全部楼层
认真看完了,个人比较支持,但是实现难度感觉没想象的那么低,我感觉半松半紧的实现难度以及成本是会比全松全紧的要大的,主要还是看需求

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又忘记了 发表于 2025-12-24 03:22:10 来自手机 | 显示全部楼层
理论上这样,但是很难做出来

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snumber1116楼主 发表于 2025-12-24 08:38:34 | 显示全部楼层
其实就是前半段松螺丝后半段紧螺丝,好处就是高频正常幅度的动作会很自然,低频瑜伽动作可以固定,在固定的范围内依旧能因外力产生一定幅度的摆动,达到互动效果。例如下面应用场景:

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